สัปดาห์ที่แล้ว Anaxi แผนกเกมของ Aristocrat ได้ประกาศเปิดตัว Mobile On-Premise สำหรับผู้ให้บริการเกมชนเผ่าของ Chickasaw Nationเทคโนโลยีใหม่ช่วยทำให้แขกคาสิโนในดินแดนที่วางใจสามารถเชื่อมต่อกับเนื้อหาเกมของ Aristocrat Class II ผ่านอุปกรณ์มือถือได้
จากข้อมูลของ Anaxiรองประธานหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์และการปฏิบัติงานของ iGaming Mohsen Ghazizadeh กล่าวว่า การสร้างสรรค์ของ Mobile On-Promises เริ่มในช่วงข้อ จำกัด ของ COVID-19
“เพราะว่าผู้สนับสนุนไม่สามารถเลิศชมคาสิโนเพื่อเล่นสล็อตแมชชีนหรือไม่มีเครื่องสล็อตมากมายสำหรับแขกด้วยเหตุว่าการห่างจากทางสังคม เราจึงทราบดีว่าแนวคิดในการสร้างโซลูชันที่อนุญาตให้ผู้สนับสนุนเล่นเกมที่พวกเขาขาดหายไปบนอุปกรณ์ของพวกเขา” Ghazizadeh บอกกับ CDC Gaming Reports ทางอีเมล“ระหว่างทางพวกเราตระหนักเพิ่มเติมว่าความสามารถสำหรับแอปพลิเคชันนี้มีมากกว่าสิ่งที่ตั้งใจไว้ในตอนแรก”
มีให้สำหรับผู้สนับสนุนของ WinStar Casino Mobile On-Promise
ได้รับประโยชน์จากพันธมิตรของAnaxi ที่ Chickasaw Nation ที่มีวัตถุประสงค์และเป้าหมายเดียวกัน
“ถ้าเกิดไม่มีความร่วมมือและความมุ่งมั่นในระดับนี้ทั้งสองฝ่าย มันจะเป็นเรื่องยากมากที่จะดำเนินการโครงการที่ซับซ้อนและมีขนาดใหญ่แบบนี้” Ghazizadeh กล่าว
เดี๋ยวนี้ โซลูชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่พร้อมด้วยรุ่นคลาส II ของ Aristocrat 3 ชุด ได้แก่ Mr. Money Bags, Polar High Roller และ Hot Red RubyGhazizadeh ตั้งข้อสังเกตว่ามีการวางจำหน่ายเกมเพิ่มเติมในอนาคต ดังเช่นเดียวกับโอกาสในการเล่นเกมเพิ่มเติม
Ghazizadeh กล่าวว่า ด้วยเหตุว่า Mobile On-Premise เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครAnaxi และ Chickasaw Nation จึงต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานควบคุมดูแลเพื่ออธิบายว่ามันทำงานอย่างไร
“เรายังต้องทำงานเพื่อช่วยเหลือหน่วยงานควบคุมดูแลในการเพิ่มและแก้ไขข้อบังคับเพื่อให้สามารถใช้งานดังกล่าวได้” เขากล่าว “มีความพยายามอย่างตลอดและคู่ขนานระหว่างทีมและหน่วยงานควบคุมดูแลในการพัฒนาผลิตภัณฑ์นี้จนถึงจุดสิ้นสุดเพื่อนำทางที่ดีที่สุด และตอบสนองต่อข้อสงสัยด้านกฎที่ต้องปฏิบัติอย่างรวดเร็ว เราใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์ที่ใกล้ติดของพวกเรากับผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nationหากไม่มีการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ใกล้ระหว่าง Anaxi and ผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nation ความพยายามพวกนี้จะทำได้ยากกว่ามาก”
การตอบสนองต่อการเปิดตัว Mobile On-Premise นั้นมีแนวโน้ม
“มันยังอยู่ในช่วงเริ่ม สองสามวันแรก ดังนั้นพวกเรายังคงประเมินประสบการณ์ของผู้ใช้ แต่พวกเรายินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้” Ghazizadeh กล่าว “ฉันจะบอกว่าอินเทอร์เฟซและการออกแบบเกมเป็นจุดสนใจอย่างมากส่วนตัวสำหรับเรา เนื่องมาจากพวกเราพยายามทำให้แน่ใจว่าชื่อ Class II บนมือถือของพวกเราใกล้เคียงกับรูปลักษณ์และสัมผัสของพื้นให้มากที่สุด เราต้องการนำเสนอประสบการณ์ที่แท้จริงและคุ้นเคยพวกเราภูมิใจมากในผลลัพธ์และความนึกเห็นของผู้เล่นพื้นฐาน ได้รับแรงบันดาลใจและเป็นบวกมาก